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Gamificar el aula de Primaria

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Juegos y gamificación en el aula Gamificar el aula en Primaria  ayuda a trabajar todo tipo de materias y contenidos, incluidos los más complejos, así como a desarrollar habilidades entre los estudiantes: el trabajo el equipo, la toma de decisiones y otras competencias.  Curso: 6to de Primaria Asignatura: Lengua Título de la lección: La Expresión oral. Herramienta digital: Juego online: Tabú. La comunicación es uno de los elementos esenciales en la relación entre personas y para llevarla a cabo de forma exitosa, es necesario hacer un correcto uso del lenguaje. ¿Por qué no ejercitarla en el aula mediante el juego?  Para fomentar la expresión oral, la herramienta que propongo es un juego online llamado “Tabú” , ayudará a poner en práctica la escucha activa, la memoria, la pronunciación,  el aprendizaje de nuevo vocabulario, utilizar distintos sinónimos para no ser repetitivos con el uso del lenguaje, entre otros. Descripci...

El ajedrez como recurso pedaógico

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EL AJEDREZ EN EL AULA Me ha parecido beneficioso en la escuela, ya que ayuda a desarrollar las inteligencias, con mayor incidencia en matemáticas y lectura. Además ayuda a la creatividad, la solución de problemas, la memoria y la concentración, a la maduración, ya que tienen que pensar antes que actuar.  Es escuela de valores, paciencia, humildad, etc. Se puede trabajar desde primero de primaria en el reconocimiento de las piezas y sus movimientos, hasta sexto de primaria- En cuanto a la posible programación y dentro del aula, luego de haberles enseñado a jugar, se puede utilizar cuando los niños van terminando el trabajo de clases, es juego en el que se puede mantener el silencio sin distorsionar al resto de compañeros que continúan trabajando. JUEGO DEL AJEDREZ Para jugar pulsa aquí.

Geometría

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¡Hoy les presento dos actividades educativas para conocer las figuras geométricas! Las figuras geométricas son un importante bloque de aprendizaje para los niños. Incentivar juegos, manualidades basadas en las figuras geométricas y sus propiedades, tales como ángulos y lados, son especiales en el inicio de las matemáticas.  PUZZLES GEOMÉTRICOS Este juego me pareció interesante, trae distintas definiciones que se pueden proyectar paras trabajar en la clase y distintos puzzles geométricos para armar. Implementarlo en el aula ayuda a tener un primer contacto con las figuras, para aprender tanto sus nombres como sus formas. Los puzzles son como el antiguo tangram, compuesto por siete piezas geométricas, que no deben superponerse, solo tocarse formando distintas figuras. a diferencia del original tangram que solo se armaba en una superficie cuadrada, acá se forman distintas figuras, como por ejemplo un padre y un niño en una barca. Para jugar pulsa aquí. FIGURAS CON ...

La hora

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MÉTODOS PARA APRENDER LA HORA Muchas veces resulta complicado enseñar a los niño la hora, es algo realmente muy importante en sus vidas. Sin embrago, utilizar dos sistemas de números a la vez del 1 al 12 y del 1 al 60 puede ser muy difícil de conceptualizar, para ello debemos asegurarnos de que los niños además de contar del 1 al 60, sepan hacerlo de cinco en cinco. EL JUEGO DEL RELOJ Muchas veces resulta complicado enseñar a los niño la hora, es algo realmente muy importante en sus vidas. Sin embrago, utilizar dos sistemas de números a la vez del 1 al 12 y del 1 al 60 puede ser muy difícil de conceptualizar, para ello debemos asegurarnos de que los niños además de contar del 1 al 60, sepan hacerlo de cinco en cinco. Previamente se les debe explicar lo siguiente: La manecilla corta es la de las horas. Manteniendo la manecilla del minutero en el 12, mueve la manecilla de la hora a varias posiciones en el reloj. Explícale que siempre que la manecilla del minutero esté en...

Los números romanos

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APRENDER LOS NÚMEROS ROMANOS Este vídeo explicado por un niño sirve de introducción para comenzar la clase en la que explica que los números romanos son un sistema de números de la Antigua Roma, utilizando letras para representar sus valores, etc. Luego de explicarles se puede pasar a la parte práctica en la que podrán aprender los número romanos de una forma fácil y divertida. JUEGO Este juego nos ayudará para practicar cuanto vale cada letra, de una manera sencilla, arrastrando las letras hacia el número. Para jugar pulsa aquí.

Multiplicación

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LAS TABLAS DE MULTIPLICAR Los siguientes recursos digitales que propongo son con el fin de motivar y emplear las TIC en el aula, en donde ayudan para que los niños puedan aprender, repasar y practicar de manera lúdica las tablas de multiplicar y así aplicarlas en diversas operaciones y resolución de problemas en cualquier contexto. Los juegos son una herramienta digital que mantiene motivado al alumno en su proceso de enseñanza aprendizaje. Se hace de las tablas de multiplicar un aprendizaje creativo, lúdico, tecnológico. A continuación les presento los juegos con una breve descripción. JUEGO CARRERA DE COCHES PARA MULTIPLICAR Este juego, es una carrera de multiplicar, en la que la velocidad del coche será la velocidad en que responda bien las tablas de multiplicar el alumno. Para jugar pulsa aquí. JUEGO CARRERA DE CABALLOS PARA MULTIPLICAR Este juego al igual que el de coche que se avanza en la carrera según los resultados de las tablas de multiplicar, se de...